1. POO y Conceptos Básicos

1. POO y Conceptos Básicos#

Objetivo#

Evaluar la comprensión de los conceptos fundamentales de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la correcta aplicación de los arreglos unidimensionales en la resolución de problemas mediante la programación en Java.

Instrucciones#

Este parcial consta de tres puntos. Lee cuidadosamente cada uno de los enunciados y resuelve cada ejercicio aplicando los principios de la programación orientada a objetos, cadenas y arreglos en Java. Asegúrate de que tu código sea claro, funcional y esté bien comentado para facilitar su comprensión.

Timepo del parcial: 2 horas.

Ten encuenta:

  1. Lee cuidadosamente cada enunciado antes de desarrollar tu respuesta.

  2. Desarrolla tus soluciones utilizando los conceptos de POO y arreglos unidimensionales.

  3. Justifica tu diseño y las decisiones que tomes en cada ejercicio.

  4. Entregar una solución bien estructurada, clara y coherente.

Criterios de Evaluación#

  • Correcta implementación de los conceptos de programación orientada a objetos, cadenas y arreglos.

  • Uso adecuado de las estructuras y métodos en Java.

  • Claridad en el código y la salida.

  • Documentación y comentarios en el código.

¡Buena suerte!